Wykaz publikacji wybranego autora

Mateusz Zenon Łępicki, mgr

doktorant

Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Inżynierii Biomedycznej
WEAIiIB-kis, Katedra Informatyki Stosowanej


ORCID: brak
ResearcherID: brak



Opisy publikacji wcześniejszych zobacz: bpp.agh.edu.pl/old.


Liczba pozycji spełniających powyższe kryteria selekcji: 2, z ogólnej liczby 2 publikacji Autora


1
  • AfCAI systems: affective computing with context awareness for ambient intelligence : research proposal / Grzegorz J. NALEPA, Krzysztof KUTT, Szymon BOBEK, Mateusz Z. ŁĘPICKI // W: AfCAI 2016 [Dokument elektroniczny] : proceedings of the workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence (AfCAI 2016) : Murcia, Spain, November 24–25, 2016 / Ed. by María Trinidad Herrero Ezquerro, Grzegorz J. Nalepa, José Tomás Palma Mendez. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — [Spain : s n.], cop. 2016. — (CEUR Workshop Proceedings ; ISSN 1613-0073 ; vol. 1794). — S. [1–6]. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Tryb dostępu: http://ceur-ws.org/Vol-1794/afcai16-paper1.pdf [2017-02-20]. — Bibliogr. s. [5–6], Summ.

  • keywords: mobile devices, context-aware systems, emotions

2
  • Affective computing experiments in virtual reality with wearable sensors : methodological considerations and preliminary results / Grzegorz J. NALEPA, Jan Argasiński, Krzysztof KUTT, Paweł Węgrzyn, Szymon BOBEK, Mateusz Z. ŁĘPICKI // W: AfCAI 2016 [Dokument elektroniczny] : proceedings of the workshop on Affective Computing and Context Awareness in Ambient Intelligence (AfCAI 2016) : Murcia, Spain, November 24–25, 2016 / Ed. by María Trinidad Herrero Ezquerro, Grzegorz J. Nalepa, José Tomás Palma Mendez. — Wersja do Windows. — Dane tekstowe. — [Spain : s n.], cop. 2016. — (CEUR Workshop Proceedings ; ISSN 1613-0073 ; vol. 1794). — S. [1–7]. — Wymagania systemowe: Adobe Reader. — Tryb dostępu: http://ceur-ws.org/Vol-1794/afcai16-paper4.pdf [2017-02-20]. — Bibliogr. s. [6–7], Summ.. — G. J. Nalepa - dod. afiliacja: Jagiellonian University

  • keywords: mobile devices, virtual reality, affective computing, affect metrics