Wykaz publikacji wybranego autora

Bartłomiej Gaweł, dr inż.

adiunkt

Wydział Zarządzania
WZ-kibiz, Katedra Informatyki Biznesowej i Inżynierii Zarządzania


  • 2018

    [dyscyplina 1] dziedzina nauk społecznych / nauki o zarządzaniu i jakości


[poprzednia klasyfikacja] obszar nauk społecznych / dziedzina nauk ekonomicznych / nauki o zarządzaniu


Identyfikatory Autora Informacje o Autorze w systemach zewnętrznych

ORCID: 0000-0002-8766-8315 orcid iD

ResearcherID: S-4659-2017

Scopus: 56533827500

PBN: 5e70923a878c28a04739204b

OPI Nauka Polska

System Informacyjny AGH (SkOs)




1
  • Application of probability and possibility theory in investment appraisal / Bartłomiej GAWEŁ, Bogdan RĘBIASZ, Iwona SKALNA // W: Information Systems Architecture and Technology : proceedings of 38th international conference on Information Systems Architecture and Technology – ISAT 2017 : [September 17-19, 2017, Szklarska Poręba, Poland], Pt. 3 / eds. Zofia Wilimowska, Leszek Borzemski, Jerzy Świątek. — Cham : Springer International Publishing AG, cop. 2018. — (Advances in Intelligent Systems and Computing ; ISSN 2194-5357 ; vol. 657). — ISBN: 978-3-319-67222-9 ; e-ISBN: 978-3-319-67223-6. — S. 47–56. — Bibliogr. s. 55–56, Abstr.. — Toż na CD

    orcid iD
  • keywords: stochastic simulation, risk of investment projects, fuzzy random variable, interval regression

    cyfrowy identyfikator dokumentu: 10.1007/978-3-319-67223-6_5

2
  • Gamification in teaching humanities – „GameHub” projectE-technologie w działaniach edukacyjnych w projekcie „GameHub” / Katarzyna GDOWSKA, Bartłomiej GAWEŁ, Olga Dziabenko, Oleksandr Blazhko // Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrotechniki i Automatyki Politechniki Gdańskiej ; ISSN 2353-1290. — Tytuł poprz.: Zeszyty Naukowe Wydziału Elektrycznego Politechniki Gdańskiej ; ISSN: 1425-5766. — 2018 nr 58, s. 27–32. — Bibliogr. s. 31–32, Abstr.. — eTEE'2018 : V konferencja e-Technologie w kształceniu inżynierów : Kraków, 19–20 kwietnia 2018. — tekst: https://eia.pg.edu.pl/documents/10623/32925502/ZN_WEiAPG_58.pdf

    orcid iD
  • słowa kluczowe: szkoły wyższe, kształcenie, grywalizacja, branża gier, e-technologie

    keywords: higher education, education, gamification, game industry, e-technology

    cyfrowy identyfikator dokumentu: